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iOS 远程打包脚本制作

在 iOS 开发中,一般打发布包都是在本地打包,也就是工程师在自己开发电脑上使用 Xcode 编译并导出安装包来进行发布,为了提高效率可能会制作一些自动化打包脚本。本文聊的是远程打包的内容,通过资源拷贝及参数替换然后编译完成打包。 由于 HTML5 跨平台的特点,很多技术团队考虑到代码复用,在部分模块中会采用 h5 来描述界面。甚至有些不需要太复杂交互的 app,全部界面采用 h5 来编写,也就是一个 web 工程。对于大部分现有的 web 工程,能打包成 app 就已经满足了业务诉求。DCloud 团队开发的 HBuilder(IDE)工具中提供了云打包的功能,用起来很方便,简单的说,就是把 web 工程上传到云打包服务器,最后打包生成 app,点击下载即可安装使用。 虽然云打包服务很方便,但上传源码总感觉不太妥当,总有些秘密不想让别人看见,并且其他同事也有打包的需求,但不一定会使用 HBuilder。因此,搭建一个自己的打包服务很有必要。 按照 HBuilder 提供的云打包功能,先定一个初步的需求: 支持修改应用 id、版本号 、icon、启动图 支持导入签名文件 开工!!! 准备工作 首先,需要一台安装了 MacOS 的电脑(当做服务器使用)。 笔者手头上刚好有台闲置的电脑就拿来当服务器使用了,装了 WMWare,然后装了 MacOS 虚拟机(问题较多,不建议使用虚拟机)。 物理机 windows7,内存 4G;虚拟机 MacOS,内存 3G。 其次,在服务器上部署一个 web 服务,提供打包交互界面方便客户端上传资源文件及下载安装包。我们的界面只提供了一个 www zip 包的上传入口,所有应用资源及打包相关的配置文件都在里面。www 目录结构如下: appConfig.json 文件内容 { "id":"com.domain.pack", "appName":"我的应用", "debug":true, "launchPath": "index.html", "version": { "name": "1.0.0", "code": "100" }, ... } launchPath 对应 web 应用入口文件,iOS 工程使用这个文件路径作为 webview 的加载入口。