iOS 应用的 main.m 文件
在项目导航面板中选中 main.m ,可以看到
int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } } 这是 iOS 应用的入口函数。UIApplicationMain 函数会创建一个 UIApplication 对象。每个 iOS 应用都有且只有一个 UIApplication 对象(单例),该对象的作用时维护运行循环。一旦程序创建了某个 UIApplication 对象,该对象的运行循环就会一直循环下去,main() 的执行也会因此阻塞。
此外,UIApplicationMain 函数还会创建某个指定类(此处为 AppDelegate)的对象,并将其设置为 UIApplication 对象的 delegate。UIApplicationMain 函数的第三个实参为 NSString 类型,指定了该对象所属的类。UIApplication 的 delegate 都需要遵守 UIApplicationDelegate 协议。
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
在应用启动运行循环时,UIApplication 对象会在应用出现相应状态变化时,向其 delegate 发送特定的消息。如:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions; - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application; - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application; - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application; - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application; - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application; UIApplication 负责建立应用程序的事件循环(Event Loop),事件循环中可以不断接收交互操作,比如屏幕触摸手势、各类传感器(重力加速器、陀螺仪等)等。